1以正方体入手,十字线用来初步判断圆球体的中心边缘线不宜画得过死,大致画出基本轮廓,注意不要画得过大或过小2树立体积概念,不要停留在圆球体的轮廓线上,整体观察,找出暗部,阴影及衬布的大体位置3调整圆球体的准确度,注意明暗交界线向灰面的过渡变化及暗部的反光阴影处理背景。
零基础学素描,画好球体的关键本节我们将深入探讨素描球体的画法,如何塑造出具有立体感的球体首先,我们要了解球体的三大面和五大调在着手绘制球体前,观察一下石膏球体的形状它呈现出一个标准的正圆形,无论从哪个角度观察,都是一个正圆形,没有椭圆的形状虽然球体看起来只有一个弧面,没。
绘制步骤1确定形体关系,借助正方形画好辅助线,借助辅助线确定上下左右各点位置2细化形体,在原有基础上,把球体的边缘线画完整,且尽量做到线条光滑画出大体的明暗结构阴影3分析光源,确定整体明暗关系,光源来自左上方,确定明暗交界线,铺上暗部和阴影的调子,并进一步加深暗部色调和灰。
球体素描一共分6个步骤,如下步骤1 先仔细观察,然后落笔,一定要养成这个好习惯在画面上定好上下左右的位置,先把球体先看成方形来处理,用短直线切出物体的基本轮廓线步骤2 画出第一遍明暗阴影关系,把线条也分出初步的浓淡变化画出投影形状及明暗步骤3 加深明暗阴影关系,始终从。
1球体轮廓起稿步骤方法有多种,较常见的是切圆的绘制方法,切圆的步骤首先要画出一个正方形,在正方形各个边的中间位置定出四个点,连接相邻的两个点,用弧形线段对连接后所形成的角进行勾画,为了圆的轮廓更加圆滑,可以进一步重复以上操作2在画球体时首先要画出球体的圆形轮廓,圆形的上下左右。
确定光源位置对于球体的立体感至关重要观察光源,注意黑面的处理若黑面过于深沉,导致衔接不自然,可以使用棉签轻轻擦除排线时要均匀,光线移动时,应根据明暗变化调整压力,使圆周的光线过渡自然高光部分应保持适度,避免过度强调,使球体看起来自然而不失立体感通过这些基本步骤,素描球体的基本形状。
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