1、仰视从下向上看,透视焦点向上, 通俗点就是下面大上面小 俯视从上向下看,透视焦点向下;透视的魔方首先要掌握物体近大远小的基本原理,把握一点透视非画面中心的清晰,两点透视自然活跃的生动,以及三点透视仰视或俯视的深度每个视角都为立方体赋予独特的生命构图的艺术以视觉焦点为核心,遵循上轻下重左右平衡的原则,避免布局的失误,让立方体在画布上自然呈现平衡与和谐;一点透视正面与画面平行,不产生透视变化,其他线条集中消失于一点避免消失点位于画面正中,以免画面呆板两点透视两个消失点,面不平行,画面自然活跃,最常用透视类型三点透视仰视俯视有额外消失点,仰视向上消失,俯视向下消失,展现立方体三个面三立方体构图 视觉中心一般位于画面中上。
2、这里我用素描石膏来举例子讲解我把起形的方法概括了一下,分为1量形 白话一下了,量形也就是把胳膊伸直了,把笔拿正了,笔尖顶在你要量的物体的最上端,指尖卡在你要量物体的最下端,用这段尺寸,和它的长或者宽,总之是其他相关连的部位想比较,看看它们之间的比例,然后回到你的画面去;两点透视也叫成角透视就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视这种透视能使构图较有变化三点透视也叫倾斜透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视 透视图中凡是变动了的线称变线,不变;俯视的时候由于透视的关系,五官会偏下,额头头顶的部分会变大这个时候要注意人的脸不是正方体,眉弓和嘴巴可能会有一些弧度,打型的时候不要打得太平仰视的时候就相反,五官会偏上,而且打型的时候可以看到部分下巴的底部,同时头顶头发看得见的就变少这个时候的眉弓嘴巴也是稍带弧度的四分之三。
3、要求描述的不清楚 一般新生上手要画正方体,立方体,锥形体,圆球,多面体这几种练习造型能力和明暗处理这些画好了,画大天世界都没问题了;正方体俯视顶面和底面有一个柱体透视,很多素描教学书本上都会用圆柱体来说明这个透视关系,所以经常说成柱体圆面透视柱体圆面透视是以视平线为参照,向上或向下下产生透视关系,与视平线平行我们看到的就是一根线向下或向上,就能够看到顶面或底面,越远离视平线,能看到的顶面或底面就越大有。
4、向上倾与向下倾是得看你的视平线的位置的,以正方体为例,你俯视的时候,你能看到三个面,正对着你的A,顶B,侧CA是个正方形,是不倾斜的,其余的线都向上倾然后仰视,也能看到三个面,正对着你的A,底B,侧C,同样A是正方形,不倾斜,其它的都向下倾要注意每个面都是正方形,对边是。
评论列表